Ultimate magazine theme for WordPress.

Dota 2 mencapai hitungan pemain terendah sejak Januari 2014

24

Sponsored

bizzadro-games.com – Dota 2 mencapai hitungan pemain terendah sejak Januari 2014, Sangat sedikit permainan yang bisa mempertahankan jumlah pemain besar seperti yang dimiliki Dota 2 selama delapan tahun terakhir.

Tapi sejak pertandingan memuncak di 1.064.377 pemain pada September 2016, telah menjadi pertempuran untuk menjaga angka agar tidak jatuh secara perlahan.

Secara keseluruhan, 2019 adalah tahun yang kuat untuk Dota. Permainan ini berhasil memecahkan tanda satu juta pemain lagi untuk pertama kalinya dalam tiga tahun. Tetapi dengan dimulainya tahun 2020, angka-angka itu terus menurun. Dota 2 telah mencatat jumlah pemain terendah sejak mencapai 673.496 pada Januari 2014.

Selama 30 hari terakhir, jumlah rata-rata pemain telah turun di bawah 385.000 dan jumlah pemain puncak terus menurun, mencapai 627.790 – total terendah sejak kenaikan bertahap yang dimulai pada akhir 2013.

Valve terus-menerus berjuang untuk menjaga pemain di sekitar dan memainkan permainan dengan tambalan besar dan karakter baru selalu membawa orang kembali.

Siklus telah berlanjut untuk bagian yang lebih baik dari tiga tahun dan telah melihat rata-rata jumlah pemain bersamaan ditetapkan pada median sekitar 480.000 dari awal 2017 hingga sekarang.

Tetapi meskipun masih banyak pemain yang kembali setiap hari untuk bermain Dota, itu menunjukkan bahwa ada beberapa masalah serius mengenai isi permainan jika jumlah itu terus naik turun yang sering.

Berikut adalah angka pastinya dari puncak Maret hingga akhir Desember tahun lalu dari Steam Charts.

Month (2019) Average Player Count Peak Player Count
March 586,505.8 1,033,925
April 520,219.0 971,545
May 548,523.2 997,341
June 507,528.4 865,374
July 464,787.6 779,160
August 467,148.3 826,690
September 421,971.2 753,996
October 388,355.9 739,924
November 401,931.8 708,517
December 384,179.8 685,165

Angka-angka perlahan-lahan berkurang seiring dengan berjalannya tahun, dengan beberapa gundukan yang menyebabkan angka-angkanya menjadi stabil secara keseluruhan. Tetapi dengan 30 hari terakhir menunjukkan penurunan terus-menerus, itu tidak berarti awal yang kuat untuk tahun Dota.

Banyak masalah yang terjadi di komunitas Dota dapat berasal dari penurunan pemain; tanpa pemain, waktu perjodohan akan bertambah buruk di tingkat peringkat yang lebih tinggi dan akan memaksa lebih banyak pemain untuk membuat akun smurf untuk secara konsisten menemukan permainan. Ini pada akhirnya akan menyebabkan pemain yang lebih baru menjadi frustrasi dan berhenti, membuat masalah lebih buruk dan secara artifisial membuat pemain menghitung karena terus-menerus meleleh.

Jika jumlahnya terus turun, orang-orang kreatif di komunitas yang membuat konten seperti video atau tambahan bengkel juga bisa didorong untuk pergi, yang kemudian dapat menyebabkan streamer dan YouTuber yang melayani para pemain untuk pindah juga.

Jika Valve tidak melakukan sesuatu untuk menstabilkan dan meningkatkan Dota 2, maka basis pemain dan komunitas akan pecah, yang kemudian akan mulai memperlambat penurunan jumlah penonton dan peluang iklan untuk sirkuit kompetitif. Ini terasa mengingatkan Tim Fortress 2 dan bagaimana hal-hal telah terjadi untuk permainan itu setelah Valve tampaknya pindah untuk bekerja pada proyek-proyek lain dengan beberapa pembaruan membawa beberapa orang kembali.

Semoga bagi penggemar Dota 2, Valve akan melakukan sesuatu untuk menjaga permainan dalam kondisi yang sehat. Tetapi jika Outlander’s Update dan dua pahlawan baru tidak dapat membawa orang kembali, maka mungkin sudah waktunya untuk strategi yang berbeda sama sekali.

Leave A Reply

Your email address will not be published.

Example Site - Frequently Asked Questions(FAQ)